2005年05月08日
マリオカートアーケード。
新宿でマリオカートアーケードのロケテストがありましたんでやってきました。

やってみた感じとしては対戦燃えそう。面白かったです。ジャンプドリフトがかなり気持ちいい。私は基本的にドリフト大好きなのですぱーーーーっとドリフト一発でコーナーが決まるゲームはもう大好物でございます。
マリオキャラがアーケードで遊べるってのは結構違和感があるんですが(急に年齢層低くなるし)、対戦ゲームとして盛り上がりそうですね。どっちかというとゲーセンよりはダイエーとかの屋上のプレイランドとかでやって欲しい感じ :-)
あとはやりこみの部分をもっと欲しい所です。カードにはアイテムやコースが記録できるようですが、ロケテストではカードまで買ってやるかなあ?ってトコはあったんで、これは正式版に期待です。
というか、シフトチェンジもタコメーターもないアーケードなレースゲームってすごいよな(笑)。でも何となくアクセルふかしてスタートしたら何かロケットスタートになってたっぽい(笑)。このへんはマリオカートの伝統の「何となく」なんでしょーね。
2005年05月03日
2005年04月26日
ファミコンロッキー。
アホです(笑)。いや、褒め言葉で。
まさにファミコンロッキーのように2人で十字キーとABボタンの操作をやってます。もう盛り上がりまくり。まさにアメリカ人的(笑)。だいたい1-1クリアで普通ハイタッチはしません :-)
2005年04月14日
次世代XBOX。
Xbox.com :マイクロソフト、MTV と共同で次世代 Xbox® 公開プレビューを開催。
日本では5/13の11:30にMTVにて「MTV 提供: 次世代 Xbox のベールを剥ぐ」という番組を行うようです。
日本でのXBOXはあの大きさが一番の障害になっているような気もします。アジアでは最強アングラハードになりつつありますねえ… :-)
次世代XBOXはまず小さく!更にでかくなってたらどうしよう…(笑)。
2005年04月12日
ソーサリアンオンライン発表。
昔の資産で食いつないでいるという印象しかない(笑)ファルコムですが、ついにソーサリアンオンラインですよ。韓国ではイースオンラインもやるそうですけど、イースがオンラインってアドルたくさんいるってことなの?(笑)まあそれに比べればソーサリアンはオンラインでもおかしくはないですけど。まあいまさら2Dってことはないでしょうから、3Dになるんでしょうけど…どーなんだろ。今やって面白いのか謎です。
私の中ではファルコムはピラミッドソーサリアンあたりでもう終わったと思ってるので、懐かしむ意味ではアリだとは思いますが、いまさらスタートレーダー(当時買って1時間でクリアして終わった…)とか出たらどうしよう(笑)。
2005年04月06日
2005年03月09日
Tempest2000。
Tempest2000といえばATARI JAGUARのゲームですけど、Mac版出てたんですなあ。しかもどうやらInputSprocket対応ってことはOS 9版。むー。OS X版だったら欲しかったんですけどねー。
Tempest2000ってサントラ出てるんですけど、結構良い曲。
2005年03月06日
HomeLand。
ITmedia Games:“神さまプレイ”の内容が明らかに——つなげて遊ぼう「ホームランド」 (1/4)
チュンソフトのGC新作「HomeLand」の詳細がわかってきましたね。
一応予約してます。3/15頃にβテスト開始になるみたいですし、ちょっと楽しみ。
2005年03月04日
Fighting Vipers。
なつかしー(笑)。ちょっとやりたい。最近ゲーセンでもみかけないしね(VF2はたまにあるけど)。
そーいえばこの基板にはとある秘密があったんだよね…超内緒らしいけど(笑)。
新高橋名人の冒険島。
- Posted by Hachi at 08:09 |
- コメント |
- トラックバック
- カテゴリ: Cellular Phone , Game
というか見てもらえればわかりますが、思いっきり「ワンダーボーイ in モンスターランド」ですがな(笑)。でもこれが携帯で遊べるのはいーですね。
