2005年09月17日
まさにRevolution。
・任天堂、岩田聡氏が基調講演でRevolutionのコントローラが初公開! 片手で遊べる、さわる感覚の斬新なコントローラー。
ついに発表になりましたね。
わかりはじめた My Revolution♪←古い
最初見た時は「え、それ?」と普通の反応をしてしまいました。N64以上の変わったコントローラかと思ったら、NDS同様いかに誰でも使えるか、というものに。
多分同様の考えを持っている人は多いと思いますが、それを本当に実行してしまう任天堂の恐ろしさ。あとはどんなゲームが出るかが一番大事。それを見てからですね。
まずはコントローラで度肝を抜かれたというかあんまりにもシンプル過ぎて(笑)。スーパーカセットビジョンを思い出してしまった(笑)。
まあそんなワケでまた発売前に気になる点を書いておきます。見たい方はどーぞ。
気になる点を考えてみた。
ずっとコントローラを正面に向けてないとだめ?
このスタンスだとずっとTV(Revolution本体?)に向けてないとダメなのかなあと。位置だけでなくねじれや距離も検出できるので、別にダイレクトポインティングデバイスが横とか下向いてても良いとは思うのですが、ゲームが許してくれない(方向向けることで操作になる)場合もあるわけで、腕疲れそうじゃないっすか?
電池食う。
ワイヤレスなわけで、当然電池(orバッテリ)駆動ですよね。見た感じ充電器用の接点はなさそうだからやっぱり乾電池なのでは。やろうと思ったら電池がねえ!なんてことが心配(笑)←やろうと思ったらメモリカードがなかった経験アリ
安易に移動作業が方向操作に割り振られないか心配。
これはもうクリエイターの方々のアイデアとかの部分に期待なわけですが、何でもかんでもジャンプは上に向ければいいかというのはどうかなあと。CUIからGUIに変わって便利にはなったけどその反面マウス動かさないとだめだったり、例えばファイル名が「hatxxx.txt」というファイル複数を一気にリネームしたい場合なんつー時はGUIは最悪1個1個やらんとならない、みたいなことが起きなきゃいいなと。
デジタイズ調整のようなことをしないとずれてしまわないか心配。
ガンシューティングとかタッチパネルとかってデジタイズ調整をしないとずれたりしてイヤになっちゃうじゃないですか。このコントローラがねじれも検出できるということは赤外線ではなく無線とか他の技術を使っているハズですが、ずれない保証があるのかなーと。まあ任天堂のことなのでそこは大丈夫だと思いますが。
コントローラなくさないか心配。
アホだ(笑)。ほら、やりたい時にみつからないってあるじゃないですか。TVのリモコンなんてまさにこれが一番の心配事ですよ(笑)。
なーんてこの段階で悩む問題ではないんですが、これが発売になったらわかることでしょうから、その時に答え合わせしましょう(笑)。
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